Label
- aliran rasa
- aliran rasa bunsay game level 8
- aliranrasagamelevel6
- berpikir kreatif
- bunda sayang
- fitrah seksualita
- fitrah seksualitas
- for things to change
- for things tp change
- forthingstochange
- Game level 1
- game level 11
- game level 9
- gaya belajar anak
- i have to change first
- i must change first
- ibu profesional
- ibu profesional level 18 tantangan 10 hari
- ibu profesional level 8 tantangan 10 har
- ibu profesional level 8 tantangan 10 hari
- ihavetochangefirst
- iip
- ilovemath
- institut ibu profesional
- institutibuindonesia
- institutibuprofesional
- institutinuprofesional
- Kelas Bunda Sayang
- kelasbundasayang
- Komimunikasi Produktif
- Komunikasi Produktif
- kuliahbunsay
- kuliahbunsayiip
- level 10
- level9
- matematika logis
- matharoundus
- Melatih Kecerdasan
- Melatih Kecerdasan Family Project
- melatih kecerdasan intelektual
- Melatih Kecerdasan Spiritual
- Melatih Kemandirian
- resume diskusi materi9
- semuaanakadalahbintang
- tantangan 10 hari
- tantangan day 1
- tantangan10hari
- thinkcreatuve
Jumat, 31 Agustus 2018
Kancil dan Harimau
Tantangan hari ke 6 game level 10
Assalammualaikum,
Malam ini saya bercerita tentang kancil dan harimau. Untuk pemilihan karakter, saya menentukan bahwa yang boleh memilih adalah yang makannya habis duluan, yang kebetulan adalah si adik, Jasmine.
Ceritanya simple saja, yaitu tentang kancil yang sedang berjalan2x di hutan lalu bertemu dengan seekor harimau yang terkena perangkap pemburu. Harimau meminta tolong pada kancil untuk membebaskannya. Setelah lepas, ternyata harimau malah ingin memakan kancil.
Tapi bukan kancil namanya klo tidak banyak akal. Kemudian ia mencoba mengulur2x waktu dengan mengatakan kepada harimau agar tidak main2x dengannya, karena ia adalah raja hutan yang sebenarnya dan lebih kuat darinya, apalagi belum lama ini kancil baru saja membunuh seekor harimau lain. Harimau tidak percaya dan meminta bukti.
Kancil yang bingung kemudian mendapat ide untuk membawa harimau ke sebuah sumur yang pernah ia temukan di pinggir hutan. Ia mengatakan klo masih menyimpan kepala harimau itu d sana. Harimau mulai mempercayainya hingga kemudian mereka pun pergi ke sumur tersebut. Sesampainya disana, kancil menyuruh harimau untuk melihat kedalam sumur. Dengan ragu harimau melihat ke dalam. Dan betapa terkejutnya ia saat melihat ke dalam sumur, karena memang benar ada sebuah kepala harimau. Ia pun lari secepat mungkin meninggalkan kancil.
Kancil tersenyum puas, karena berhasil mengelabui harimau dan menyelamatkan diri. Ya, suasana yang menjelang malam memang sangat membantu kondisi sumur menjadi remang2x ga jelas sehingga harimau pun tidak sadar bahwa yang dilihatnya dindalam sumur adalah bayangan kepalanya sendiri.
Saya menjelaskan kepada anak2x bahwa kita harus cerdik dan banyak akal sehingga dapat menyesuaikan diri dengan keadaan sekitar (pake bahasa anak2x ini 😂).
Jatibening, jam 11 malam
Dian Meridha Giza
#tantangan10hari
#level10
#kuliahbunsayiip
#grabyourimmagination
Kamis, 30 Agustus 2018
Kancil dan Buaya
Tantangan hari ke 5 game level 10
Assalammualaikum,
Ga kerasa udah hari ke 5 yang berarti separuh perjalanan, yeayy semangat 💪. Hari ini saya mencoba mendongeng untuk membangunkan Jasmine dari tidur siang karena sudah waktunya untuk menjemput Nai, si kakak.
Sebetulnya saat dibangunkan, tidak lama ia langsung bangun. Tapi sepertinya matanya masih berat banget, sehingga yang ada ia bolak balik tertidur lagi. Makanya saya mencoba peruntungan dengan dongeng ini 😅.
Saya memilih cerita Kancil dan Buaya, dimana kancil yang cerdik dapat meloloskan diri dari buaya yang sudah menangkap dan menggigit salah satu kakinya.
Ternyata cukup lumayan juga efeknya. Jasmine yang pada saat dongeng dimulai kembali tertidur, pelan2x mulai bangun lagi, walau agak susah dan kelihatannya berat banget, antara masih ingin tidur dan keinginan untuk bangun serta membuka mata dan menyimak cerita tersebut. Sampai akhirnya Jasmine benar2x bangun tanpa rewel sama sekali dan mendengarkan cerita tersebut dengan seksama,.
Jatibening, jam 10 malam
Dian Meridha Giza
#tantangan 10 hari
#level 10
#kuliah bunsay iip
#grab your imagination
Rabu, 29 Agustus 2018
Semut dan Jangkrik
Tantangan hari ke 4 game level 10
Assalammualaikum,
Hari ini saya mencoba mendongeng pada anak saya yang kecil, Jasmine, saat ia bangun tidur siang dan terlihat akan rewel karena mungkin masih mengantuk (mengalihkan perhatian ceritanya 😂).
Saya mencoba bertanya padanya, ia ingin binatang apa. Mungkin karena belum "on" banget, ia tidak menjawab ataupun terlihat antusias. Okelah, saya mencoba mengalir saja. Saya teringat akan cerita dari salah satu buku cerita anak2x, yaitu tentang semut dan jangkrik.
Cerita tersebut mengenai seekor semut yang rajin dan mempunyai tetangga seekor jangkrik yang malas. Tiap hari semut selalu pergi bekerja mencari dan mengumpulkan makanan, terutama untuk persediaan musim dingin nanti. Sementara jangkrik kerjanya hanya bernyanyi dan bermain musik saja. Setiap diajak oleh semut, ia selalu beralasan, "ah, nanti sajalah, musim dingin kan masih lama, lagian aku sedang membuat lagu baru ni".
Sampai akhirnya tibalah musim dingin itu. Hujan turun hampir setiap hari. Begitu juga banjir yang menggenang, membuat sebagian besar hewan tidak bisa pergi mencari makanan dan hanya bisa tinggal di rumah saja. Tidak terkecuali dengan jangkrik yang tidak mempunyai persediaan makanan sama sekali.
Perutnya sangat lapar karena sudah 3 hari tidak makan. Selain itu, badannya juga semakin lemah. Sementara di luar, hujan tak kunjung jua berhenti. Jangkrik yang malang sangat sedih dan merasa begitu kelaparan. Untunglah 3 hari kemudian hujan berhenti.
Seperti biasa, semut yang akan pergi bekerja melewati rumah jangkrik dan memanggilnya. Merasa heran, dipanggillah jangkrik, "jangkrik,'jangkrik, jangkrik". Namun tidak ada jawaban dari dalam, sementara pintu juga tidak terkunci. Karena penasaran, semut mencoba mengintip ke dalam. Dan ternyata ia melihat jangkrik yang sedang tidur dengan berselimut. Semut pun segera masuk dan menanyakan ada apa. Kemudian jangkrik menceritakan semuanya. Semut merasa iba dan segera kembali ke rumahnya. Didalam rumah, semut minta pendapat dari teman2xnya, juga minta izin, apakah boleh membagi sedikit persediaan makanan yang ada.
Ternyata teman2x semut setuju dan mengiyakannya. Mereka bahkan ikut ke rumah jangkrik dan membantu bersih2x rumahnya.
Jangkrik merasa sangat malu akan polah tingkahnya dulu, yang selalu merendahkan semut disaat ia akan berangkat kerja untuk mengumpulkan makanan. Ia berjanji bila sembuh nanti juga akan giat mencari makanan.
Sampai cerita selesai Jasmine masih terlihat belum tune in 🤣. Barulah setelah itu, ia mulai bertanya, seakan mereview kembali jalannya cerita.
Poin yang saya ambil untuk diteruskanke anak2x adalah, bahwa dalam hidup kita harus bekerja keras dan bersungguh2x. Tidak boleh menunda2x suatu pekerjaan, karena allah juga tidak suka dengan orang2x yang suka menunda pekerjaan.
Selasa, 28 Agustus 2018
Kelinci dan Kupu2x
Tantangan hari ke 3 game level 10
Assalammulaikum,
Malam ini giliran Nai untuk memilih tokoh dongeng. Setelah tawar menawar atas sejumlah hewan dengan saya, akhirnya ia memilih Kelinci dan Kupu2x sebagai tokoh malam ini.
Selanjutnya giliran saya yang bingung merangkai kata demi menjadi sebuah dongeng yang indah 😆. Kemudian saya memutuskan untuk mengambil tema janganlah beriri hati dengan siaplapun.
Kisah dimulai saat kelinci dan kupu2x, yang merupakan sahabat karib, sedang berbincang2x di sebuah taman. Kelinci mengungkapkan kekagumannya terhadap kupu2x yang tidak hanya cantik, tapi juga sangat beruntung karena memiliki sepasang sayap sehingga dapat terbang kesana kemari. Kemudian kupu2x berusaja untuk menasehatinya bahwa Allah memang menciptakan makhluk dengan aneka ragam. Ada yang pandai di sekolah, ada juga yang biasa2x saja. Semua memiliki kelebihan dan kekurangan. Kupu2x menjelaskan bahwa kelinci dianugerahi telinga yang panjang sehingga dapat sangat peka akan sesuatu/bahaya. Begitupin dengan sepasang kakinya. Dengan kaki model begiti, kelinci bisa berlari cepat untuk memghindari musuh.
Tak lama kemudian kelinci mendengar suara seekor burung elang yang sedang terbang menuju kesini. Lalu kelinci menyuruh kupu2x untuk terbang jauh demi menyelamatkan diri. Sementara kelinci sendiri lebih memilih untuk masuk ke dalam saran.
Setelah keadaan aman, mereka keluar kembali. Kupu2x berterima kasih dan kembali mengingatkan kelinci bahwa berkat dirinyalah mereka bisa selamat dalam menghindari musuh.
Adapun yang saya tekankan pada anak2x adalah bahwa kita juga harus selalu bersyukur akan segala nikmat yang telah diberika oleh Allah, tidak boleh mengeluh, apalagi sampai iri hati antara 1 dengan yang lain.
Anak2x nampak mendengarkan dengan seksama sambil sesekali berkomentar menimpali jalan ceritanya.
O ya, untuk cerita yang semalam, saya mengambil nilai bahwa kita tidak boleh berbohong ataupun mengerjai oranh, baik kepada sesama teman ataupun orang tua. Karena hal itu tidak baik dan bisa membuat kita kehilangan teman, seperti kisah sang kucing tadi. Saya mengucapkan itu sambil melirik ke arah Nai yang ternyata sudah tersipu malu sendiri. Apalagi saat sang adik menambahkan bahwa kakaklah yang mulai sering berbohong sama mama 😂. Terus terang saya merasa geli melihatnya karena Nai jadi terlihat salah tingkah dibuatnya.
Jatibening, menjelang setengah sebelas malam
Dian Meridha Giza
#tantangan10hari
#level10
#kuliahbunsayiip
#grabyourimagination
Senin, 27 Agustus 2018
Anjing dan Kucing
Tantangan hari ke 2 game level 10
Assalammualaikum,
Di hari kedua ini saya mencoba untuk menuntaskan dongeng semalam yang terputus karena tidak kuatnya menahan kantuk. Masih dengan tokoh yang sama, yaitu Anjing dan Kucing.
Cerita agak dibelokkan sedikit dari yang semalam, karena klo boleh jujur, saya agak lupa dan sampai dimana cerita 2 tokoh ini semalam 😂.
Kali ini saya membuat cerita bahwa anjing dan kucing memang sama2x telah diberi kue oleh seorang anak. Lalu kucing mengajak anjing utnuk memakan kue tersebut karena ia memang sedang lapar. Tapi anjing tidak mau, karena ia baru saja makan dan masih sangat kenyang. Setelah kuenya habis, kucing melihat bagian kue dari anjing yang masih utuh, dan ia menginginkannya karena ternyata perutnya masih lapar. Kemudian kucing berpikir mencari akal bagaimana caranya agar anjing bisa pergi dan meninggalkan kuenya begitu saja disini.
Lalu ia mengarang cerita bahwa anjing dipanggil oleh anak rumah sebelah yang memang kerap bermain dengannya. Kucing mengatakan bahwa anak tersebut ingin mengajak anjing bermain. Anjing pun percaya. Dan ia bergegas pergi meninggalkan kucing untuk bermain dengan anak yang memanggilnya tersehut.
Kucing tidak menyia2xkan kesempatan tersebut. Ia segera melahap kue si anjing sampai bersih dan tidak bersisa. Tak lama anjing datang dengan merasa kesal karena apa yant dibilant kucng tidak benar adanya. Kemudian ia menyakan kuenya yang hilang emtah kemana.
Awalnya kucing tidak mau mengaku. Tapi karena didesak terus, akhirnya ia mengaku klo telat memakan kue tersebut dengan alasan perutnya masih sangat lapar.
Anjing pun langsung marah dan mengejar kucing untuk membuat perhitungan dengannya. Kucing lari sekuat tenaga sampai terengah2x dan berpikir keras strategi apa yang harus dilakukan untuk menghindari anjing. Kemudian ia teringat klo anjing tidaklah bisa naik pohon, karena ia tidak pernah mau mengajarkan anjing untuk naik pohon.
Benar saja, anjing tidak sanggup mengerjar kucing sampai ke atas pohon, karena ia memang tidak bisa memanjat pohon. Anjing yang sudah kesal karena di kerjai makin bertambah geram dan langsung sadar, inilah alasan kenap kucing tidak pernah mau mengajarinya naik pohon. Ternyata adalah untuk dapat lari darinya manakala suatu saat mereka bertengkar nanti.
Akhirnya anjing berjanji bahwa mulai saat ini, ia tidak mau lagi berteman dengan kucing, dan mereka akan selalu menjadi musuh bebuyuyan mana kala bertemu.
Ga disangka ternyata reaksi anak2x sangat senang sekali mendengar mamanya bercerita karangan ini. Mereka bahkan dengan semangat seringkali ikut menyumbang ide saat cerita berlangsung. Wah benar2x ga nyangka saya, tadinya saya pikir kegiatan ini akan "garing bin garing", alhamdulilah ternyata di luar dugaan malah membuat mereka senang.
Jatibening, setengah 12 malam
Dian Meridha Giza
#tantangan10hari
#gamelevel10
#kuliahbunsayiip
#grabyourimagination
Minggu, 26 Agustus 2018
Dongeng Tak Sampai
Tantangan hari ke 1 game level 10
Assalammualaikum,
Tantangan game kali ini adalah mendongeng. Bagi saya ini cukup menantang karena saya kurang lihai dalam mengarang cerita, apalagi ini adalah mendongeng. Biasanya yang saya lakukan adalah membacakan buku saja dengan sedikit improvisasi, baik nada dan gaya bicara maupun isi cerita. Tapi untuk full mengarang cerita/mendongeng ? Hehehehe
Dengan berpikir keras, saya berusaha untuk mencari cerita, karakter serta nilai yang ingin dibawa. Kebetulan malam ini sudah cukup larut, yaitu jam 9 lebih, hampir mendekati setengah 10, dan keadaan saya juga sudah cukup mengantuk. Akhirnya saya menanyakan kepada anak2x, mereka mau cerita tentang apa. Si kakak menjawab ingin cerita princess, sedangkan si adik keukeuh ingin dibacakan buku saja. Saya masih mencoba untuk membelokkan dan mengarahkan apa yang mereka inginkan dengan menawarkan cerita tentang binatang dan mereka boleh memilih binatangnya.
Selesaikah ? Tentu saja tidak. Karena binatang pilihan mereka tidak sama, dan keduanya ingin sama2x dibuatkan cerita malam ini juga, karena ternyata mereka cukup antusias juga, padahal saya udah ngantuk banget 🤦♀️. Akhirnya diputuskan malam ini adalah giliran si adik untuk memilih hewan, dan besok baru giliran kakak, begitu seterusnya.
Deal, alhamdulilah 😅. Awalnya Jasmine memilih harimau dan kucing sebagai tokoh cerita, tapi kemudian saya yang bingung, klo harimau sama kucing ceritanya tentang apa ya, kan mereka bisa dibilang 1 rumpun 😆. Kemudian saya mencoba membujuk agar tokohnya diganti menjadi kucing dan anjing saja. Untungnya Jasmine bersedia 😅.
Saya masih berpikir nih, tema dan nilai apa yang mau diangkat 😬. Dan cerita pun dimulai sambil saya terus berpikir, ini mau gimana dan kemana arahnya (duh beneran deh, syusyeh bin ga gampang banget 🙈). Ditambah lagi dengan kondisi mengantuk yang hampir tak tertahankan, yang membuat saya seperti antara sadar dan tidak saat bercerita.
Saya mencoba membuat cerita tentang anjing dan kucing yang tading bersahabat baik tapi kemudian saling bermusuhan, karena salah 1 diantaranya tidak jujur, ditambah kucing yang cerdik karena ia tidak pernah mau mengajarkan anjing untuk memanjat pohon sehingga sampai sekarang pun anjing tidak bisa memanjat pohon. Namun ditengah cerita, yaitu dimana anjing dan kucing saling mendaptkan kue dari seorang anak, dan anjing sedang berpikir bagaimana caranya agar ia busa mendapatkan kue bagian sang kucing, saya sudah tidak tahan dan jatuh tertidur. Terdengar suara anak2x yang kecewa dan berusaha membangunkan. Memang saya terbangun, tapi sudah sulit sekali untuk kosentrasi 🤦♀️.
Akhirnya saya memutuskan untuk meng-cut cerita sampai disini dan meneruskannya besok hari. Jangan ditanya bagaimana reaksi kecewa mereka, tapi saya memang sudah ga konsent, ditambah lagi cerita saya yang sudah ngalor ngidul ga jelas karena saya jadi sering salah bicara saat bercerita 😂.
Jatibening, jam 11 malam
Dian Meridha Giza
#tantangan10hari
#level10
#level10
#kuliahbunsayiip
#grabyourimagination
Sabtu, 18 Agustus 2018
Aliran Rasa Game Level 9
Assalammualaikum,
Game kali ini kebetulan pas banget dengan Naira yang usil. Hampir tiap hari memang ada saja hal yang dikerjakannya sehingga menghasilkan sesuatu. Misalnya membuat tempat pensil dari kardus susu, menggambar, membuat es mambo dari air yang diberi pewarna makanan sampai membuat mainan Tayo dari kardus besar. Biasanya untuk ide, ia dapatkan dari sekolah atau apa saja yang ia lihat disekelilingnya.
Apakah ini bisa disebut berpikir kreatif ? Sepertinya sih begitu 😂. Dan hal ini mungkin karena didukung juga dengan hasil tes Stiffinnya, dimana Nai termasuk ke dalam golongan Intuisi. Klo dari literaturnya, orang2x dari kelompok ini adalah orang2x kreatif yang kadang ajaib.
Sayangnya Nai masih sering kurang percaya diri, PR bagi kami untuk dapat mengeluarkan potensi dalam dirinya.
Senin, 06 Agustus 2018
Salon - think creative
Tantangan hari 12 game level 9
Assalammualaikum,
Hari ini gantian si adek Jasmine yang punya cerita. Kebetulan ia memang senang sekali main salon2x-an juga dandan2x-an, dengan sang mama alias saya sebagai objeknya 😂. Pun seperti malam ini, Jasmine ingin main salon2xan.
Dan ia pun menngunakan segala apa yang ada di meja rias untuk akitvitasnya. Mulai dari sisir, karet, jepit, pensil alis, sikat alis dan bedak. Layaknya seorang MUA, ia "mendandani" mamanya dari yang biasa sampai yang agak lain. Agak lain karena Jasmine menggunakan sikat alis sebagai pemulas eye shadow, jelas saja saya tidak nyaman dan agak kesakitan 😆. Bahkan ia pun juga meraut pensil alis sebelum digunakan 🤦♀️.
Mungkin karena terkadang ia melihat saya berdandan, makanya ia cukup lihai juga dalam melakukannya 😁. Hari ini no picture karena kebetulan objeknya adalah saya, terutama dengan model dandanan rambut yang agak ajaib 😬.
Jatibenjng, menjelang jam 11 malam
Dian Meridha Giza
#tantangan10hari
#level9
#kuliahbunsayiip
#thinkcreative
Langganan:
Postingan (Atom)